
從《女巫計畫》到《靈魂計畫》 次文化跨平台大作誕生
韓國遊戲大廠SHIFT UP(《劍星》《勝利女神:妮姬》)宣布,代號《女巫計畫》的全新IP正式更名為《Project Spirits》,並公開首張主視覺圖與人才招募計劃。這款標榜「東方幻想」題材的跨平台作品,將採用Unreal Engine 5打造開放世界,目標2027年全球上市!

遊戲特色搶先看 動態戰鬥x角色養成x史詩探索
從官方釋出情報可見,《Project Spirits》將包含:
- 多樣化動態戰鬥系統,每位角色獨特戰鬥風格
- 角色成長與技能樹系統
- 開放世界地圖與沉浸式探索內容
- 重複性收集與戰鬥機制
- 東方奇幻風格敘事與過場動畫
團隊更招募熟悉次文化的編劇,負責撰寫世界觀、任務腳本與文字日誌,誓言打造媲美《艾爾登法環》的史詩級敘事體驗。

黃金陣容加持 《劍靈》美術老將操刀
SHIFT UP任命資深遊戲開發者韓大勳擔任總監,其經歷橫跨《瑪奇》《劍靈》美術設計,更以獨立開發者身分推出《金屬之子》等獲獎作品。韓總監表示:「SHIFT UP是能讓創意盡情發揮的環境,我們將集結熱愛次文化的人才,打造震撼全球的遊戲。」
即日起啟動徵才 新鮮人也能加入神作團隊
即日起展開常態招募,職缺涵蓋:
- 美術設計(角色/場景/動畫)
- 遊戲企劃(系統/數值/關卡)
- 敘事設計(世界觀/任務腳本)
- 專案管理(跨平台優化)
無論業界老手或新鮮人都可透過官網應徵,參與這款年度期待作的開發。
金亨泰團隊再出擊 繼《劍星》後挑戰開放世界
SHIFT UP由《劍星》之父金亨泰領軍,憑《命運之子》《勝利女神:妮姬》奠定「美術天花板」地位。這次《Project Spirits》將首度挑戰開放世界類型,結合團隊最擅長的視覺表現與戰鬥設計,勢必再掀玩家熱潮。